Asola 4D

Catalogo n. 1Asola, provincia di Mantova, ItaliaPrototipo

Stesso paese,
tempi diversi.

Google Maps ci offre il presente dall’alto e una vista (a scatti) da terra. Sto costruendo il motore per poter catturare il passato e renderlo esplorabile: un mondo web da percorrere liberamente, dove una linea del tempo rimodella il paese, seguendo prove e dati reali. Dove non ce ne sono, resta incompiuto.

Il prototipo nel 2026 visto dall’alto sul centro: i tetti dal rilievo, le strade dalla mappa
La stessa vista nel 1831: la mappa catastale su terreno neutro con i 469 edifici ricalcati, le mura del paese intorno
1831La mappa del 1831, sovrapposta al paese · 469 edifici
2026Misurato 79%
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La mappa catastale di Asola del 1831, la fonte dietro la metà sinistraLa stessa vista, 1831 e oggi. Trascina il cursore.

A sinistra · 1831La mappa catastale del 1831, adattata al paese di oggi con 7 punti in comune. La mappa su Wikimedia Commons, pubblico dominio ↗

A destra · 20262.440 sagome di edifici da OpenStreetMap ↗. Per 1.938 di loro altezza e tetto sono misurati, da un rilievo laser volato nel 2008 ↗.

Il paese oggi.

L’anno cambia anche lo stile della pagina, prova!

2026

Sposta l’anno. La pagina segue l’epoca.

MisuratoDa 79%

Perché

Ogni generazione
vede e vive un paese diverso.

Eppure è lo stesso paese. Lo stesso vecchio posto che c’è ancora, quelli che non ci sono più, altri dimenticati. L’obiettivo è mettere gli anni uno accanto all’altro e dare l’opportunità di percorrerli e riviverli in libertà.

Si mostra solo ciò che una fonte prova: una mappa, un rilievo, una vecchia pianta, una fotografia. Dove non ce n’è, il paese resta grigio, di proposito.

L’anno, spostato.

RegistratoTrenta secondi del prototipo: da oggi al 1831, la mappa antica compare sotto il paese e ogni fonte si mostra quando l’anno la raggiunge.

La passeggiata.

Altezza uomo · EsplorazioneCamminare per la città, come in un videogioco (WASD). Clicca su un edificio e si apre la sua scheda con dati storici e registrati. Poter effettivamente camminare e vedere l’Asola, documentata, di tempi differenti.

Come è fatto

Dai documenti pubblici e dai contributi
a un paese da esplorare.

Otto passaggi, uguali per ogni paese che abbia una mappa, un rilievo laser e un archivio di vecchie fotografie. Asola è il primo vero test.

“Niente di inventato. Tutto citato.” la regola del motore

  1. 01

    La mappa

    Ogni sagoma di edificio e ogni strada, da OpenStreetMap, a grandezza reale (1:1).

    2.440 edifici · 1.094 strade · © OpenStreetMap contributors (ODbL, una licenza aperta) ↗

    Il centro di Asola disegnato dal motore con le linee di OpenStreetMap: edifici, strade, acque, aree
    le linee della mappa, disegnate dal motore
  2. 02

    Il rilievo

    Nel 2008 uno scanner aereo laser ha misurato il terreno e ogni tetto del paese a passi di un metro. Da lì il motore legge l’altezza e la forma del tetto di ogni edificio, riportando quali non è riuscito a leggere.

    1.938 altezze e tetti · dati del 20–21 novembre 2008 · il rilievo laser del ministero dell’ambiente (LiDAR, PST, CC BY 4.0) ↗ · la chiesa sulla mappa, senza tag edificio ↗

    La superficie laser del centro di Asola, in ombreggiatura: ogni tetto, albero e strada come li ha misurati il volo del 2008
    la superficie come l’ha misurata il laser
  3. 03

    Il passato su carta

    Mappe e vedute antiche che portano una data, adattate al paese di oggi con punti in comune. La mappa catastale del 1831 ha fornito: mura, isolati, 469 edifici. La veduta del 1697 è stata trovata, non ancora elaborata.

    7 punti corrispondenti · la mappa del 1831, Wikimedia Commons (pubblico dominio) ↗ · la veduta del 1697 ↗

    La mappa catastale di Asola del 1831, il paese murato disegnato a inchiostro
    mappa del 1831.
  4. 04

    Il modello

    Edifici su terreno reale, nel browser e in un file Blender (software 3D utilizzato nel progetto) dagli stessi dati. Ogni edificio elenca le sue fonti.

    3.895 oggetti 3D · 98.069 vertici · costruito dai passaggi qui sopra

    il paese, oggi
  5. 05

    Le fotografie

    Fotografie dalla strada, un edificio alla volta. Ricalcolando dove stava la fotocamera, il motore può ricreare la facciata. Persone, targhe, cartelli e ingombri vengono tolti con un metodo meticoloso.

    il primo edificio: quattro fotografie · Panoramax (CC BY-SA 4.0) ↗

    la piazza in una delle fotografie, a tutto tondo: trascina per guardare · wegavision, Panoramax, CC BY-SA 4.0
  6. 06

    Gli anni

    Ogni fonte mostra ciò che c’era con una data. Sposta l’anno, e la fonte più vicina nel tempo disegna il paese. Dove nessuna fonte mostra nulla, il paese resta grigio.

    due paesi interi oggi: 1831 e 2026 · con le fonti.

    la differenza tra anni e fonti, resa visibile.
  7. 07

    La passeggiata

    Due click, nel browser, niente da installare. Esplorando, clicca su un edificio e si apre la sua scheda: fonti, dati e storia.

    lo stesso prototipo, vista strada

    La passeggiata nel prototipo: qualche passo in strada, la chiesa cliccata, la sua scheda aperta con le sue fonti
    la passeggiata, clic sulla chiesa, la sua scheda
  8. 08

    Archivio

    Fotografie che nessuno ha scansionato, quelle negli archivi o collezioni private. Ognuna è una fonte equivalente: datata, creditata, contribuisce a creare il paese.

    ciò che nessun archivio conserva · porta una foto ↓

Come, nel dettaglio

Il primo edificio:
il municipio, fatto a mano.

Un solo edificio, per imparare la ricetta: il municipio sulla piazza principale. Volumi e portico vengono dal rilievo regionale degli edifici, terreno e tetti dal rilievo laser + quattro fotografie di strada che ne rivestono i muri.

Il modello del municipio ripreso da ovest, con le fotografie sui muri
La fotografia da ovest del municipio, di wegavision, 2026-06-11, da cui è stata ricavata la posizione della fotocamera
La fotografia · wegavision, 2026-06-11
Il modello · ricreare lo scatto
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Il nostro modello contro la fotografia, una sola fotocamera. Trascina il cursore.

La verificaLa posizione e fotocamera son stati ricavati dall’immagine: l’inclinazione dalle linee verticali dell’edificio, la direzione e la posizione dalla linea del tetto confrontata con il rilievo. Così il modello converge dove è stata scattata la fotografia, e le due si sovrappongono. Dove differiscono, il modello sbaglia, e la sovrapposizione mostra dove.

Fontiil rilievo regionale degli edifici, DBGT (CC BY 4.0) ↗ · il rilievo laser del 2008, PST (CC BY 4.0) ↗ · fotografie di wegavision, 2026-06-11: ovest ↗ · nord ↗, Panoramax (CC BY-SA 4.0) · il punto di ripresa su Mapillary ↗ · queste immagini CC BY-SA 4.0

Come è stata ricavata la fotocamera, in cinque immagini
Una fotografia di strada del portico del municipio con la sagoma del rilievo disegnata sopra in rosso e l’inquadratura della fotocamera in magenta
aLa sagoma dell’edificio dal rilievo, sovrapposta alla fotografia.
La facciata del municipio con la base e la sommità del muro disegnate all’altezza della fotocamera: com’è costruito in rosso, 0,6 m più in basso in azzurro, 0,6 m più in alto in verde
bLa base e la sommità del muro all’altezza della fotocamera: com’è costruito in rosso; 60 cm più in basso e più in alto in blu e verde, per mostrare il margine.
Il portico del municipio ripreso da nord: gli archi con la fotografia proiettata sopra
cLa fotografia da nord posata sul portico. Un ombrellone, un palo e un cartello sono stati tolti e la rimozione è segnalata; gli originali sono conservati.
La linea del tetto del municipio con il profilo del rilievo tracciato sopra in giallo
dLa linea del tetto confrontata con il rilievo dà la direzione e la posizione della fotocamera.
eL’edificio che ruota in Blender: la sommità con la sua iscrizione e quattro urne, misurate dalla fotografia; il resto liscio.

La piazza intorno, allo stesso modo: ogni edificio della piazza principale dal rilievo regionale, con le fotografie di strada sui muri rilevati.

fLa piazza vista dall’alto, volo virtuale sopra il modello.
gLa stessa piazza percorsa nel browser, ad altezza suolo: la chiesa principale, il portico del municipio, ogni muro fotografato con la propria texture.

fotografie di wegavision, Panoramax (CC BY-SA 4.0) · DBGT Lombardia (CC BY 4.0) · PST LiDAR 2008 (CC BY 4.0) · il cielo in f: Kloofendal 48d, Poly Haven (CC0) · questi film CC BY-SA 4.0

Quando · oggi

Progressi.

Qualche aggiornamento sullo stato del progetto.

Chi

Porta una vecchia foto
di Asola.

Chiunque può colmare un vuoto nella documentazione. La storia di questo paese è nelle vite della sua gente: una fotografia con un anno e una strada è una prova. Se condivisa, verrà scansionata, attribuita e restituita, e l’edificio comparirà nel modello nel suo anno.

Import di edifici rimuovendo il resto: volti, persone, targhe, auto, il nome sul campanello. L’originale non viene pubblicato.

Porta una foto · presto

Condividere una foto è in lavorazione online, ma puoi sempre contattarmi; «Progressi» dice quando ↑

Tutto questo progetto è attualmente portato avanti e opera di una sola persona, tutto si regge su ciò che la gente sente di poter condividere: una fotografia da un cassetto o una mano con le spese.

Cosa portare

La foto
Stampa, digitale. In qualsiasi condizione.
Quando
Un anno, un decennio, o un «periodo».
Dove
Asola & dintorni.
Di chi
Il tuo nome, se vuoi che compaia nei crediti.